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主角目前属性、装备、行囊、道具、奇物(60级)(1 / 2)


云枭寒,传说度50点。

(你目前实际拥有传说值50点,已消耗90点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)

特大体格+4,可视范围200码。正常体格140码,每大一个规格的体格增加10码视野范围。

大号体型是2米,特大是2.2米,特大+1是2.35米,特大+2是2.5米,特大+3是2.6米,特大+4是2.7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。

二次觉醒结束后,

力量属性:六阶,永久增幅160%+16%(10%【法力掌握(变异)】,30%【天赋神力】,10%【力体超凡成长】,15%【健壮】,5%【高大】,10%【卓越力量成长】,20%【亚巨人之躯】,10%【力精超凡成长】,15%【壮硕】,15%【刚劲力道】,15%【龙亲型古阿尔肯人】,5%【英武型创造之血】,16%【魔能锻体】,【统帅之心】的10%没算)

体质属性:六阶,永久增幅125%+16%(20%【天赋神力】,10%【力体超凡成长】,15%【健壮】,5%【高大】,20%【亚巨人之躯】,10%【再生体魄】,15%【壮硕】,10%【卓越体质成长】,15%【龙亲型古阿尔肯人】,5%【英武型创造之血】,16%【魔能锻体】,【统帅之心】的10%没算)

魅力属性:五阶,永久增幅为100%,(20%【低阶魅力属性成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤肉】,50%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算)

精神属性:六阶,永久增幅为50%+16%(10%【力精超凡成长】,5%【奥术专注】,15%【龙脉冥想】,15%【龙亲型古阿尔肯人】,5%【英武型创造之血】,16%【魔能锻体】,【统帅之心】的10%没算)

敏捷属性:零阶,永久增幅为15%,、(10%【灾祸狼王烤肉】,5%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算)

智力属性:零阶,永久增幅为15%(10%【奥术专注】,5%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算)

睿智属性:零阶,永久增幅为5%(5%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算)

实战中力量属性还要算上【巨力术】的42.5%(32.5%+5%+5%)力量增幅(5%【完美施法手势构筑】、5%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。

云枭寒60级血量:(600【60级标准体质】*1.15【特大体格+4】*1.6【六阶体质属性成长】*2.41【体质永久增幅】)*1.45(5%【59级黄色板甲裤子】+10%【55级完美级黄色内甲】+10%【53级黄色戒指】+10%【马考格之戒】+10%【厚皮科多腰带】)*1.7(45%【德科伦三件套)+10%【亚巨人护符】+5%【瑟拉吉斯护符】+10%【统帅之心】)*10【1点体质换算10血】*1.6【生命力强化三阶】*1.2(生命值上限提高20%【亚巨人之躯】)=162316

60级体质(算装备加成):(2660.64*1.45+1115【装备属性】)*1.7=8453

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装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备。

灰色《白色《绿色《蓝色《紫色《黄色《橙色《红色《暗金色《亮金色《白金色《血金色

劣质《普通《精良《优秀《卓越《完美《史诗《传说《远古《不朽《圣物《神赐

0 《0 《5 《10 《15 《20 《30 《40 《50 《70 《100 《150

【雷爪之刃】:43级橙色史诗品质,单手武器,魔法刀,力量+75,体质+75

装备特效1:持有该武器施展气系法术,施法时间减少0.5秒。

装备特效2:战斗中受到攻击有15%概率不被打断或延长施法条,可与【专注技巧】效果叠加。

装备特效3(青色幼龙之牙):物理攻击时附带雷系伤害,雷系伤害为(1*力量属性),物防和魔抗对该伤害不起作用,只会受被攻击目标的雷系抗性影响。

装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

装备自带技能【强效连锁闪电】:使用对目标扔出连锁闪电,造成(3*智力+1.5*魔法攻击力)的伤害,闪电可以连续再弹跳14次,每次弹跳后伤害削减2.5%。攻击范围40码,弹射间距不得超过30码。

吟唱时间1秒(原1.5秒),技能冷却时间1分钟。

作为一柄魔法刀,【雷爪之刃】不像常规单手刀剑那样只有物攻没有魔攻,【雷爪之刃】的物攻和魔攻基本属于同一档次,而且【雷爪之刃】终究是史诗装备,其物理攻击力与云枭寒现在用的【诺格加尔的长剑】相比,要高出非常多,即便和正常的45级黄色单手武器相比,也要高出一小截。

【闪舞之巨人盾(升)】:58级红色传说品质,巨型盾,双持类型,体质+100。(装备需求未变)

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高40%,控制时间增加1.5秒。

装备特效2:玩家格挡成功时,有30%概率触发再生效果,生命恢复速度提高500%,持续5秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方15码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后10秒内无法再次启用。

装备自带技能【闪舞】:玩家可以向40码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1.5秒晕眩,并造成(15+0.8*力量+0.4*攻击力)的物理伤害,技能CD时间20秒。

秘银特效:提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2.5%)。在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10%概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。

由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会慢速提升。

备用盾牌:

【冠军盔头龙之盾】:49级完美级黄色盾牌,巨型盾,+70力量,+70体质,+20%体质属性(包括装备属性)。

装备特效:格挡成功额外削减15%物理伤害。

这不是云枭寒打到的第二面巨型盾,但却是第二好的巨型盾,虽然仍然不如【闪舞之巨人盾】,但这面盾牌还是相当有特点的,首先是体质加的比较多,能把血量再次撑高很多,其次就是装备特效了。

“格挡成功额外削减15%物理伤害”这个装备特效虽然很简单,但却异常实用,特别是在打伤害超高的物理型BOSS,尤其是强力远程物理BOSS时能发挥不小的用处,算上云枭寒原本的格挡削减效果,格挡成功后可以削减60%的近战物理伤害,削减80%远程物理伤害,这个削减幅度就非常高了。

【冠军盔头龙之盔】:50级完美级黄色头盔,+70力量,+70体质,+15%力量属性(包括装备属性)。

装备特效:遭到暴击后可临时提升20%物理攻击力,持续时间10秒,30秒内不可重复触发。

备用:50级紫色板甲头盔,+65力量,+65体质,增加20%视野范围,并稍稍提高听觉。

后面的这条属性看上去相当鸡肋,但在实战中还是有些用的,可以让玩家更早的发现敌人,也更难被偷袭,特别是在面对那种半吊子潜行者的时候更是有用,可以更清楚的听到脚步声。

【马考格之甲】:53级完美级黄色板甲衣服,+75力量,+75体质。

装备特效:遭到攻击后有10%概率提升20%双防,持续5秒,20秒内无法重复触发。

装备自带技能【马考格的持久】:激活后瞬间恢复25%的耐力值,并在5秒内再持续恢复25%耐力值,冷却时间25秒。

45级黄色板甲衣服,+65力量,+65体质,+5%力量,该件装备的物防额外提升15%。这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了。

59级黄色板甲裤子,+80力量,+80体质,+5%力量(不包括装备属性),+5%体质(不包括装备属性)。

53级黄色板甲裤子,+75力量,+75体质,+75精神,+5%体质(不包括装备属性)。

【马考格的护手】:53级黄色板甲护手,+75力量,75体质,+5%力量属性(不包括装备属性)。

装备自带技能【致命打击】:对单个目标造成(3*力量+2*物攻)的物理伤害,并使该目标在10秒内的治疗效果和生命恢复速度下降25%。冷却时间8秒。

【山岭亚巨人护手】:50级黄色完美级板甲护手,+70力量,+70体质,+10%整体物防。

装备特效:受到攻击时有10%概率触发“铁壁”效果,下一次受到物理攻击时减免50%物理伤害。

53级黄色板甲鞋子,+75力量,+75体质,+75精神,+5%移速。

55级完美级黄色内甲,+75力量,+75体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)。

【精灵龙皮内甲】:46级完美级黄色内甲,+65体质、+65精神、+20%整体魔抗、减少15%魔法伤害。

这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。

内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到20点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和40级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

饰品和附加装备(饰物类属性为等级+10点属性,装备是+5):

【德科伦的追忆】:52级橙色史诗品质项链,+85体质,+15%体质属性(包括装备属性)。

装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少10%。

装备自带技能【德科伦的追忆】:使之前15秒内所使用的法术和类法术技能立即冷却,冷却时间10分钟。

注:德科伦不仅是少有的拥有强力法师天赋的食人魔,还是极少见的不以高智慧类人生物做食物的食人魔,当教他法术的人类老师去世后,他就立誓将人类从他的食谱中删去了。

但作为一名食人魔,他仍然保留着用人类遗骨制作饰品的习惯,【德科伦的追忆】就是他为了追忆自己的老师,而用其老师的头骨制作的首饰套装中的项链。

德科伦套装共有三件,除了【德科伦的追忆】,还有另外两个戒指,也都是用其老师遗骨制作的。

由于德科伦的老师生前实力强大,死后的遗骨仍蕴藏着强大的魔力,而德科伦的人骨首饰制作手艺又相当出色,因此德科伦套装是一套史诗套装。

凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平(世界范围)。

德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。

德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。

戒指:

【德科伦的怜悯】:52级橙色史诗品质戒指,+85体质,+15%体质属性(包括装备属性)。

装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少7.5%。

装备自带技能【德科伦的怜悯】:吟唱1秒,可治疗单个类人生物目标,瞬间回复目标玩家40%血量,回复NPC20%血量,对玩家使用冷却时间三分钟,对NPC使用冷却时间10分钟,一小时内对NPC最多使用3次。

凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平(世界范围)。

德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。

德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。

【德科伦的救赎】:52级橙色史诗品质戒指,+85体质,+15%体质属性(包括装备属性)。

装备特效1:类人生物对装备使用者造成的伤害减少7.5%。

装备自带技能【德科伦的救赎】:吟唱3秒,可复活一个死去的类人生物目标。如复活目标为玩家,则复活后拥有20%生命值、法力值和耐力值;如目标为NPC,则复活后拥有10%生命值、法力值和耐力值。

对玩家使用冷却时间3分钟,玩家死亡时间不能超过15分钟。对NPC使用冷却时间1小时,NPC死亡时间不能超过半小时,一天对NPC最多使用三次,这一天内对同一NPC不能重复使用。复活时尸体需大致保存完好(缺胳膊少腿没关系,不能是碎尸或烧成灰这样的死法。另外请注意,关键性剧情人物在关键战役中死亡是无法用此技能复活的)。

凑齐套装可触发德科伦相关任务,该任务为竞争性降励任务,一旦有人率先完成该触发任务,后续完成该任务的玩家的奖励将不断降低,直至降到最低奖励水平(世界范围)。

德科伦套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。

德科伦套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。

德科伦套装效果1:被动效果,对非玩家的类人生物造成的伤害提高15%,对玩家造成的伤害提高10%。

德科伦套装效果2——【假死复生】:套装使用者生命值归零后会进入假死状态,复活时机可以自行选择,但时间必须在死亡后10秒-10分钟以内,可恢复60%的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷却。【假死复生】每24小时内只可使用一次。

53级黄色戒指,+80力量,+80体质,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性)。

【马考格之戒】:53级黄色戒指,+80力量,+80体质,+10%力量属性(不包括装备属性),+10%体质属性(不包括装备属性)。

备用:

【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指,+70力量,+70体质,+12%体质属性(包括装备属性)。

装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。

【盔头龙之戒】:48级黄色戒指,+75力量,+75体质,+10%力量属性(不包括装备属性)。

装备自带技能【盔头龙冲撞】:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行(2*力量)对(力量+体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0.2。

检定成功则将目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成(3*力量)的伤害。

检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少10码。

冷却时间30秒。

这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将【盔头龙之戒】装备后试用了一下,【盔头龙冲撞】的冲锋速度只能算是中等偏上,没有【英勇冲锋】快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完60码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以速度慢点也可以接受。

唯一的问题是打断,因为冲锋速度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬发,冷却时间5分钟。

40级紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血。

【格里哈斯之戒】:40级黄色完美品质戒指,+65力量、+65敏捷,+10%移动速度。

装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动速度额外提高40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

43级黄色戒指,+70力量,+70体质,+70精神,+12%生命最大值。

披风:

【森林召唤披风】:50级黄色完美级披风,+75力量,+75体质。

装备特效:在森林或树林地形下静止不动3秒后进入隐身状态,但进行任何动作都会破除隐身状态,隐身状态下影子仍然存在。

装备自带技能:吟唱时间3秒,使用后可从树木中召唤3个低阶树人,树人的战斗力取决于玩家等级和召唤所选用的树木。低阶树人持续时间无限,但不可离开召唤树木200码范围外,技能冷却时间5分钟。本技能召唤的树人最多只可同时存在三个。

这个披风非常不错,装备特效的那个隐身虽然有影子的缺陷,但只要利用树木的影子来覆盖自己的影子,或是干脆顺着光线方向贴树站就可以解决,进攻没啥用,但逃生还是很不错的。

至于装备自带技能【召唤低阶树人】就更好了,哪怕低阶树人的战斗力再差,好歹也是三个炮灰嘛。

唯一的缺点就是地形限制了,森林或树林地形这个还是有一定标准的,稀稀落落的几棵树可不算树林。另外想召唤低阶树人,没树也是没办法召唤的。

【森林召唤披风】也可以算是一件功能性装备了,即使日后被淘汰,也是可以留下来备用的。

【中级防护箭矢披风】:50级黄色完美级披风,+75体质,+10%整体物防。

装备特效:主动激活后可持续15秒,来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60%,冷却时间2分钟。

【瑟拉吉斯的披风】:40级黄色完美级披风,+65力量,+65体质,+25%酸抗。普通攻击有20%概率丢失。

腰带:

【厚皮科多腰带】:59级橙色史诗品质腰带,+95力量,+10%力量(不包括装备属性),+10%体质(不包括装备属性),+10%整体物防。

装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有75%概率不影响换装读条。

【马考格的腰带】:53级黄色完美级腰带,+80力量,+10%力量(不包括装备属性)。

装备特效1:提高25%火抗。