第487章 存人失地的图谋规划求订阅(第10页)
同时足以支撑到两款寄托重望的游戏上线,真正让当康游戏平台步入健康发展轨道。”
稍顿,关秋荷望向方年:“那示敌以弱在哪里体现?”
迎着关秋荷的目光,方年随意道:“从现在开始,放弃主动应对包括鹅厂游戏在内的其它游戏厂商挑起的竞争。”
关秋荷沉默片刻,脑子念头一转,忽然明悟,嘴上道。
“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆得?”
方年微微一笑,没有多说。
伟大领袖的智慧与道理,从来都是如此简单直接却始终有效。
所以,方年每次翻阅相关作品都能有所收获。
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br>但同时也看到了当康游戏发展重心的偏移。
除了一款游戏平台属于完全自主研发以外,当康游戏至今为止没有可以成为自研产品的东西。
尽管‘我的世界’这款游戏在中国区火爆之后,又开始蔓延至泛亚洲区域。
不断为当康游戏带去高额营收。
但许多人都清楚,一款游戏是有黄金营收期的。
而‘我的世界’在中国区的黄金营收期已经过了。
一个活动透支了大量的用户消费,一口气攫取了过多的利益。
严重影响到了后续收益正常化。
也影响到了后续细水长流的可能性。
这也是即便当康游戏现在营收破了30亿,各大投资人都还只是嘴上说着要筹钱的原因。
因为当康游戏没有第二款足够有利的主打游戏。
更重要的是,当康游戏明显没有能力开发出主打游戏。
当康游戏研发部门确实没停着,但推出来的都是小型休闲游戏。
至于走代理路线。
当康游戏的现金储备拼不过鹅厂游戏。
…………
温度适宜的办公室内,关秋荷看了眼方年,低垂眼帘,冷静道:“吴总在美利坚的商谈其实不太顺利;
跟维尔福的商谈有一点进展,stea愿意再以合作形式授权一部分游戏给当康。”
稍顿,关秋荷总结道:“除此之外,当康游戏希望代理包括维尔福、暴雪等等游戏厂商的大型游戏,均以失败告终。”
“吴总这次出差毫无收获?”方年追问了一句。
关秋荷回答道:“也不能说没有,跟维尔福stea的账期改为每月结算;
当康游戏可以拿回部分区域的独家‘我的世界’运营权。”
“但是……其它的真没有,竞争对手要么是财大气粗的鹅厂游戏要么是剩大,要么是别的公司。”
闻言,方年没吱声。
他手上还在翻阅着资料。
通过翻阅资料,方年对当康游戏的现状有了更清晰的了解。
首先是远在鹏城的冰蛙团队开发dota2的进展并没有想象中的顺利。
目前有很多关键性环节停滞不前。
其次是由方年提供创意的pubg研发项目还在看天书。