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如此对比一下,怎么看心源醒者都菜菜的啊。
不过所谓的职业劣势,闻信一个刚入门的菜鸟都能看清,那些走在前路之上的先辈们又怎么会不懂,而他们依旧选择心源醒者的理由,却恰恰正是因为它对心灵层面不偏不倚、直面真实的对视,而不是像其他职业那样,最终走向了攻击、混乱、操控的危险道路。
正所谓,彼之砒霜,吾之蜜糖。
恰是这种看似没用但艰难地自我坚持,让心源醒者们在心灵精神层面的防御值抵抗性拉满,他们的心灵纯粹而强大,信念坚定而昂扬,甚至能在灵魂迷雾中指引他人前行的方向,寻找到正确的心途。
当你在凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你,得到力量的同时,总要付出些什么。
其实所有职业理论上都存在某种缺陷,只不过这种缺陷并不一定明显或代价很大,而最终看的,不过是职业者的心,愿意选择站在哪一边罢了。
缓缓从漫长的小电影中清醒过来,闻信长舒一口气。
这是他第一次用宏观、高维的视角去看这个世界,也终于知道,求生游戏为什么能提供那么多不同的地图让玩家们去玩单机了。
世界和世界彼此是不一样的。
这个求生游戏世界的设定,就是拥有无数环境不一样的位面,这些位面中,只有很少的一部分被系统投入了玩家。
位面们的环境虽然不一样,但所使用的职业体系,却是相同的那一套,不过由于职业的种类实在是太多了,所以搞得好像彼此画风不一样,实则都没跳出精气神这个最基本的三维理念的范畴。
各个位面实际上并不在同一个空间里,它们彼此之间相隔的也不仅仅只是寻常概念中的距离,所以基本不会出现交集。
当然,它们之间也不是完全不互通,有些位面中会诞生出强大的职业者,他们在踏出“超脱原位面”这一步后,当中有些人就会因为各式各样的理由建立起跨越众多位面的强大势力,而这些势力的触角则会伸入其他位面之中,如此也算是一种位面与位面之间的交流吧。
这其中就有“真理魔方”的产出者,文明图书馆,它的组织主旨是收拢所有位面各式文明的知识,成为最客观的世界文明记录者。
听起来挺伟大的,就是在知晓其名号的各个位面中,文明图书馆可是臭名昭著的掠劫者,记录文明靠的不是笔,而是保护性抢劫——对,保护和抢劫这两个词被文明图书馆非常有创意的结合在一起了。
当然,跨位面这种事也不可能真的如同吃饭喝水那么简单,如果真没有限制的话,估计所有位面都会乱成一锅粥,那些具备超脱级别实力的强大组织恐怕早就将所能找到的位面都收拢起来充当自身发展的血包了。
反正对于闻信来说,他想成为超脱原位面那种程度的强者,还有很长很长一段路要走,在今后很长一段时间里,他都无需为这种层面的事情去忧虑。
小电影之所以提到这些,只是为了帮助他开拓眼界,不要把目光只局限于一个位面内,而不是让他贷款担心,去纠结距离自己层面非常遥远的问题,那没有任何意义。
总之,目光长远是好事,太长远了却容易缺氧头晕,所以目前还是先解决一下,为什么转职之后,职业面板一个职业技能都没自带这种要命问题比较好!
没技能的职业面板,和白板有什么差别!
这个转职凭证是不是有那么一点点抠门?去系统那里进修过?
所谓的心源之种,其实是心源醒者从自己身上提取出来的一种记忆、思维、理念、心灵能量等比较唯心物质的混合凝聚物,也是心源醒者这个职业的传承载体,经常性被制作者随意丢弃至各个位面,算是心源醒者们主要的收徒方式。
没错,这种看运气看缘分的收徒方式,都比正正经经的招生来的更为有效,真是太闻者伤心听者流泪了。
而心源之种里的内容,向转职新手介绍了心源醒者这个职业的来历、历史、宗旨和职业技能整体的效果与风格,甚至还有凝聚心源之种的老师自己塞进来的私货,却唯独没有任何职业技能的具体介绍和信息,自带职业技能什么的,当然是无从谈起。
想获得职业技能,或拜个懂行的老师,或寻到前人留下的技能笔记,自己各个位面慢慢找去吧,反正先辈们也是这么一步步走来的。
闻信倒是还有一条路可以走,比如认真做任务拿生存宝箱,系统送的各种箱子可是什么东西都能开出来的,理论上只要他活得够久,做得任务够多,最后什么都会有哒~
其他心源醒者可没这待遇,有的倒霉鬼到死都没找到职业老师,手里也根本没掌握几个本职的职业技能。
所以,还不快谢谢统哥!